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真正的流水灯(渐暗渐明,脉宽变化)

Written By: dch1 - Nov• 28•10

(1)第1,3,5,7个灯半亮,其余的全亮。
(2)第1个亮1/8,第2个亮2/8,第3个亮3/8,第4个亮4/8,第5个亮5/8,第6个亮6/8,第7个亮7/8,第8个全亮。
(3)来点小难的,所有的灯逐渐从暗到全亮,再由全亮到暗。
(4)最难的:8个灯从第一个开始依次渐亮,直到最后一个。再从最后一个起渐暗,直到第一个。如此循环往复。这才是真正的流水灯。
思路:
(1)第1,3,5,7个灯半亮,其余的全亮。
把显示时间分成2个时间段,半亮的灯只在一个时间段内点亮,另一个时间段关闭
(2)第1个亮1/8,第2个亮2/8,第3个亮3/8,第4个亮4/8,第5个亮5/8,第6个亮6/8,第7个亮7/8,第8个全亮。
和第一个类似,只是分成了8个时间段(多分点也无所谓),当然8个时间段加起来的时间最好小于20MS(满足刷新率大于50HZ)
(3)来点小难的,所有的灯逐渐从暗到全亮,再由全亮到暗。
这个可以按照第二个例子来延伸一下,分成8个时间段,如果要明显一点可以多分几个时间段,所有灯同时工作就相当于一个LED一样。
(4)最难的:8个灯从第一个开始依次渐亮,直到最后一个。再从最后一个起渐暗,直到第一个。如此循环往复。这才是真正的流水灯。
#include <reg52.h>
typedef unsigned char uchar;
#define Ton 40
#define LED P1
sbit LED0 = P1^0;
sbit LED1 = P1^1;
sbit LED2 = P1^2;
sbit LED3 = P1^3;
sbit LED4 = P1^4;
sbit LED5 = P1^5;
sbit LED6 = P1^6;
sbit LED7 = P1^7;

unsigned char Maikuan=0;
static unsigned char ledon[8] = {0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe};
uchar Occupy_led; //占空比越大,灯越亮
bit light;
uchar m;

void Inittime()
{
TMOD = 0x02; //定时器0,工作方式2,自动重装
TH0 = 256-Ton;
TL0 = 256-Ton;
ET0 = 1;
EA = 1;
TR0 = 1;
}
//定时器0中断
void time0() interrupt 1 using 0
{
Maikuan++;
}

void main()
{
unsigned char i = 0,j = 0; //初始化i,j
Inittime();
while (1)
{
//第1,3,5,7个灯半亮,其余的全亮。
for(i=254; i>0; i–)
{
while ( Maikuan!=20)
{
LED = 0x00;
}

while ( Maikuan!=200)
{
LED = 0x55;
}

Maikuan = 0;
}

//最难的:8个灯从第一个开始依次渐亮,直到最后一个。再从最后一个起渐暗,直到第一个。如此循环往复。

for(j = 0;j<=7;j++)
{
i = 0;
while(i!=255) // 由暗变亮
{
if( Maikuan == 0) // 点亮
{
LED = ledon[j];
}
if(Maikuan == i) // 熄灭
{
LED = 0xff;
}
if( Maikuan== 255)
{
i++;
}
}
}

for(j=7;j>=0;j–)
{
i = 0;
while(i!=255) // 由亮变暗
{
if(Maikuan == 0) // 熄灭
{
LED = 0xff;
}
if( Maikuan == i) // 点亮
{
LED = ledon[j];
}
if( Maikuan == 255)
{
i++;
}
}
}

//所有的灯逐渐从暗到全亮,再由全亮到暗。

for (m=254; m>0; m–)
{
while (Maikuan!=Occupy_led)
{
LED = 0x00;
}

while (Maikuan!=127)
{
LED = 0xff;
}

Maikuan = 0;

if (light)
{
Occupy_led++;
}
else
{
Occupy_led–;
}

if (Occupy_led==128)
{
Occupy_led = 127;
light = !light;
}
if (Occupy_led>128)
{
Occupy_led = 0;
light = !light;
}
}
}
}

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