2.扩充内存:相当于自己给电脑增加容量一样。不同的是这个增加的闪存根据MP3的不同,可以有CF卡、SM卡、MMC卡、SD卡等多种选择。CF卡是早期MP3使用的,现在因为体积和耗电的原因,已经很少用到了;SM卡应该算是目前MP3上用的最多的扩充卡了;MMC卡算第二代的扩展卡了,用的也比较多;SD卡是在MMC卡基础上发展出来的,所以它也向下兼容–就是说如果你的MP3支持SD卡,那么它一般也可以MMC卡,但反过来MMC卡插槽的MP3就不支持SD卡。除了上面列到的几种卡外,SONY还自推一种记忆棒的扩展卡,一般只用在SONY的机型上,很少看到其他产品使用。
3.MP3的支持格式:采样率,一般支持44.1KHZ,很少的MP3机支持48KHZ的MP3文件;比特率,MP3文件可以使用的一般是8~320KBPS,但不同MP3机在这方面支持的范围不一样,当然是越广越好了;VBR,动态编码,现在出的MP3机大部分都支持VBR了,老机子这方面较少,这点也是支持的好,因为可以在同等音质下获得更好的体积。
4.支持WMA:WMA是微软推广的一种格式,它在相同音质下可以比MP3格式文件更小体积,所以有这个功能等于变相增大MP3机的容量。它的压缩率一般在5~192KBPS。这里要注意的问题,用WINDOWS带的WMP自己压缩时,有个版权保护的选项要去掉,否则压出来的WMA在MP3上无法播放;还有一般收费站点下载的WMA文件,里面都有加密,因为不同站点采用不同的加密算法,所以目前来说,还没有一种统一而方便的方法来破解。这点上也需要大家注意,不要老抱怨–怎么我的MP3明明说着支持WMA格式,我怎么就没法播放.
5.其他文件格式:这个就比较杂了,比如ASF、WAV,其实从实用角度来说,目前播放文件也就MP3和WMA比较好用,其他的要么不流行,要么体积太大,没什么实际意义。WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。
MP3播放器支持的音频格式不仅仅是MP3格式一种,除此之外,还有WMA、WAV、MP3Pro、ASF、AAC和VQF等,其中WMA格式以64kbps压缩时就能够达CD音质,而生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。这对只装配32MB Flash Memory的机型来说是相当重要的。支持了WMA和RA格式,意味着FlashMemory空间无形中扩大了2倍。如果你很苛刻的话,在购买的时候一定要问清楚这个问题。
在所有的MP3支持的音乐格式中最普遍的也就是MP3、WMA和WAV格式用,其他的要么不流行,要么体积太大,没什么实际意义。
MP3的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的file,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。而且还非常好的保持了原来的音质。正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。
WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。这对只装配32M的机型来说是相当重要的,支持了WMA和RA格式,意味着32M的空间在无形中扩大了2倍。此外,WMA还可以通过DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。
ASF的全称是Advanced Streaming Format,是微软所制订的一种媒体播放格式,适合在网络上播放。而Windows Media On-Demand Producer则是制作ASF档案的免费软件,让即使是初学者也能很轻易的利用现成的WAV或AVI档案制作ASF文件。
6.FM:调频收音机功能。这个是MP3的一项附加功能。从实用角度来说,现在的MP3这方面做的并不很出色,应该说还不如普通的收音机–接受范围、精度等等都有差距,只能说是一个有益的补充。当然,如果你注重这个功能的话,也有做的不错的产品。但总体来说,建议只作为选购MP3的一个参考–真想听收音机,花机十元单独买个前面说的普通收音机,绝对比多花钱增加这个功能要合算。而在具体机型上,针对FM,不同产品还有细分:是否可以保存选定的频道、可以保存多少个频道、立体声和普通声道可以自己设定还是由机器自己设定
7.录音功能:分为外录,就是直接录制语音等外部声音;内录,录制FM的功能;直接录制,使用音频线,录制CD、磁带机等。其中直接录制的效果,目前来看都不怎么理想(指录制音乐的需求),因为要么使用ADPCM格式,本身采样率就低,或者虽然是使用MP3、WMA格式录制,但因为编码运算能力还是不强,所以效果都不算好–所以建议除非录制英语教材等不注重音质的目的,不然会失望的。而在影响录音精度的问题上,同样象FM功能一样,不同的机型还有细化的选项:是否可调整录音的采样频率、是否可以外接MIC(现在的MP3基本都没有这个功能,我接触过的就联想的F8350,也就是SIMS的M3645)、录音文件的格式(ADPCM、MP3、WMA或其他厂家自定义的格式)、录音文件是否能上传并播放(对需要保存录音文件并编辑的网友来说,这个就意义大了)。
8.复读功能:从目前的MP3产品来看,基本应该具备的功能有:单曲循环、多曲循环、快进、快退、A-B复读(任意点间复读)。可喜的是,在写1.0版的时候我还感慨当时的MP3在这个功能上的薄弱。现在已经有产品在这上面增加了新的功能:比如语音调速(MPIO的可以在50%-200%间进行调整)、按设定秒数回读(信利的MP380)、音文同步(180TC、信利380,而且380还可以在这个模式下实现最后一屏的三次重读)。这个功能还要注意的地方,不同机器在A-B时候存在时间延迟的现象,比如你设定的A点,真的复读时会发现实际不是你按A键时的点,有延迟现象。这个是注重这个功能的用户在选择时需要注意的地方。
9.移动存储:分成无驱和有驱型两种。大部分MP3机出于版权保护的考虑,要求使用自带的管理程序实现MP3机和电脑间的文件上传、下载。现在出的MP3一般对非音乐格式的文件都支持档案管理,就是可以实现这些文件的上传、下载。而是否需要安装驱动,只影响具体使用环境–如果是固定电脑,即便有驱的也无所谓;如果是经常在不同电脑电脑间转移文件的,当然推荐无驱型的了,毕竟免除了安装管理程序的烦恼。(这里的无驱也是相对WIN98后的操作系统而言)
10.电池:分成使用普通电池(AA指5号电池、AAA指7号电池)和专用电池(一般为可充电的锂电池或口香糖充电电池)。推荐使用普通电池的产品,因为使用普通电池的产品你一样可以通过自己购买充电电池实现后者能达到的效果,而使用专用电池的,则容易出现电池坏了后要配专门电池的烦恼。当然,专用电池有一个好处,可以实现机体形状的更薄。和它相关的当然是播放时间了–越长越好,不用多说了。这里有两点要说明:首先厂家标称的播放时间是特定操作环境,温度、音量、背光是否开启、电池的容量等等,有的消费者觉得自己并没达到标称时间,这就是实际使用环境和标称环境的不同;其次就是在这个指标上,大厂相对更严谨,一般在标称环境中使用时间都能达到标称值,而小厂这方面的水分相对较大。
11.接口:早期的一般是并口,现在基本都是USB接口了。好处是传输速率快和支持热插拨。注意USB规范有1.1和2.0。常见的还是1.1,2.0的很少看到。还有一些特殊的使用1394接口。随着MP3容量的增大,在这方面会有更多人关注,因为速度越快,在容量大的机器上就体现出它的好处了。
USB的全称是Universal Serial Bus,USB支持热插拔,即插即用的优点,所以USB接口已经成为MP3的最主要的接口方式。USB有两个规范,即USB1.1和USB2.0。
USB1.1是目前较为普遍的USB规范,其高速方式的传输速率为12Mbps,低速方式的传输速率为1.5Mbps(b是Bit的意思),1MB/s(兆字节/秒)=8MBPS(兆位/秒),12Mbps=1.5MB/s。目前,大部分MP3为此类接口类型。
USB2.0规范是由USB1.1规范演变而来的。它的传输速率达到了480Mbps,折算为MB为60MB/s,足以满足大多数外设的速率要求。USB 2.0中的“增强主机控制器接口”(EHCI)定义了一个与USB 1.1相兼容的架构。它可以用USB 2.0的驱动程序驱动USB 1.1设备。也就是说,所有支持USB 1.1的设备都可以直接在USB 2.0的接口上使用而不必担心兼容性问题,而且像USB线、插头等等附件也都可以直接使用。
使用USB接口的MP3应用带来的变化则是速度的大幅度提升,USB接口提供了12Mbps的连接速度,相比并口速度提高达到10倍以上,在这个速度之下歌曲文件传输时间缩减为4MB÷(12(Mb/s)÷8(b/B))≈3秒,进行64MB文件的传送也不过1分钟。USB 2.0标准进一步将接口速度提高到480Mbps,是普通USB速度的20倍,更大幅度降低了MP3音乐文件的传输时间。
12.LCD显示屏:包括是否有背光,以及背光颜色、方式(EL还是其他类型等)。目前来看,采用EL背光的,在点亮时因为升压的因素,会出现背景噪音,所以在发现你的MP3某些时候怎么有噪音时注意看是否这个影响。
屏幕颜色也就是指MP3播放器液晶显示屏的颜色,MP3从产生发展到今天,其屏幕的颜色有几种类型:如单色屏幕、OLED屏和彩色屏幕。
单色屏幕故名思议也就是屏幕背光的颜色只有一种,其中大部分为时尚的蓝色或绿色背光,当然也有其它不常见的单种色彩,如红色、黄色等等。除了我们常见的单色屏幕外,还有一种比较特殊的背光颜色:七色背光。七色背光即MP3屏幕背光的颜色由七种颜色构成,在MP3处于工作状态时,其七种背光颜色会不停的按一定的顺序变换,这在一定程度上也增加了MP3的时尚指数。
OLED:Organic Light Emitting Display,即有机发光显示器。OLED显示技术与传统的LCD显示方式不同,无需背光灯,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。而且OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著节省电能。不过,虽然将来技术更优秀的OLED会取代TFT等LCD,但有机发光显示技术还存在使用寿命短、屏幕大型化难等缺陷。
彩色屏幕:MP3的屏幕为彩色的。屏幕颜色数量一般为4096色、65536色(即真彩色)(如下图)、还有26万色,但这类MP3在价格上比较昂贵。
13.支持语言:就是屏幕上显示语言的类型。英文是肯定了,国内用户当然希望支持中文的。一个要说明的是,现在大部分MP3都只能实现歌曲名显示中文,但菜单还是英文。我看到过连菜单也是中文的只有MPIO和信利的产品。
14.ID3支持:ID3就是音乐文件的歌曲名、作者是否可以显示(不是文件名)。
15.歌词同步(音文同步):是否支持LCD上显示歌词,这对有些用户来说是强烈要求的功能。涉及这个参数时其实还要注意,背光是否可以设定时长,否则的话就不方便了.
16.外壳:比较多的是塑料,一般以ABS工程塑料为主。高端机型会使用金属外壳(铝甚至镁铝合金的)。
17.线控:就是连接耳机的部分,有一个可以直接控制播放、暂停等常见功能的操作块。目前来看,MP3的线控还不是厂商考虑的重点,所以会出现MP3机做的不错,但线控就比较丑陋的现象。我的个人建议是,对现在MP3的线控,不要报太高的期望值,我想后面厂商才会因为竞争的原因,在这方面加强开发。
18.EQ设置:音效的设置。除了固定外,有的还支持自定义。更高级的甚至可以象WINAMP那样线性调节各个具体参数的值。
数字音效简称EQ模式,即MP3不同的声音播放效果,不同的EQ模式带给听使用者不同的声音播放效果,同时EQ模式也是最能突出个人个性的地方,给使用者带来更多的音乐享受。
目前的MP3的数字音效模式一般为六种,分加是CLASSIC(古典音乐模式)、POP(流行音乐模式)、JAZZ(爵士乐模式)、ROCK(摇滚乐模式)、NOMAL(普通模式)和AUTO(自动改变模式)。当然在选购MP3时并不代有数字音效模式越多越好,做到实用为最好。X
19.播放时间:是在一定的电量条件下MP3播放器播放MP3等格式音乐的时间,对于MP3播放器来说当然是时间越长越好。
对于MP3播放时间有两点要注意:首先厂家标称的播放时间是在特定操作环境:温度、音量、背光是否开启、电池的容量等等,有的消费者觉得自己机子并没达到标称时间,这就是实际使用环境和标称环境的不同;其次就是在这个指标上,大厂相对更严谨,一般在标称环境中使用时间都能达到标称值,而小厂这方面的水分相对较大。
20.管理程序:相当于电脑和MP3机的接口程序。通过它实现文件在电脑和MP3机间的上传、下载。版权保护意识强的产品一般禁止音乐文件从MP3机上传回电脑。这里就牵涉到破解的概念–通过修改这个限制,可以使音乐文件从MP3机传回电脑。
档案存取指MP3本身除了存储MP3音乐之外,是否还可以作为移动存(U盘)使用,这样可以进行各种格式文件的下载、上传,也可以在硬碟里存放简报、照片、文件以及数码影片等等。
存储:分成无驱和有驱型两种。大部分MP3出于版权保护的考虑,要求使用自带的管理程序实现MP3机和电脑间的文件上传、下载。现在出的MP3一般对非音乐格式的文件都支持档案管理,就是可以实现这些文件的上传、下载。而是否需要安装驱动,只影响具体使用环境——如果是固定电脑,即便有驱的也无所谓;如果是经常在不同电脑间转移文件的,当然推荐无驱型的了,毕竟免除了安装管理程序的烦恼(这里的无驱也是相对WIN98后的操作系统而言)。
对于MP3的档案存取功能来说,Windows98及98以下的操作系统需要安装随机的驱动程序;而Windows2000、XP、ME等系统不需要安装驱动程序,系统就会自动识别。
21.固件升级:固件相当于MP3机的操作系统。通过升级,或者解决一些BUG,或者增加一些新的功能。所以这个功能当然是有更好了。目前来看,这个功能真的太有用了,但也要注意,它和厂家对固件的开发速度还有很大关系,否则只有这个功能,没什么固件给你升级,有等于无:)
22.信噪比:这是衡量MP3机的一个参数。它指的是指音源产生最大不失真声音信号强度与同时发出的噪音强度之间的比率,通常以”SNR”或”S/N”表示,MP3机在没有播放任何音源信号的时候所发出的”嗡嗡”或”嘶嘶”的类似电流声都属于噪音(开大音量时最明显)。”信噪比”一般用分贝(dB)为单位,信噪比越高表示您的音响器材越好。一般说来我们至少要选择信噪比在60dB以上的产品。这点上大厂也做的相对好,因为说白了没有一个检测机构来保证,大家自己标的。小厂会抓住大家认这个指标的心理,夸大自己的信噪比。另外,提醒大家,音质不光看这个指标,还有回放效果等一些很主观的项目,所以注重这个指标,但它不是唯一指导参数。
23.频率响应范围:大家都知道人的耳朵并不能听到全部的声音,低于20Hz和高于20000Hz的声音都是人耳所不能分辨的。如果音乐器材的频响范围能做到20Hz~20KHz自然是最好,从实际使用感觉看,在50Hz到18KHz之间就已经可以了。这个指标大家容易和MP3的采样率搞混,提醒大家注意,不要认错了。
是指将一个以恒电压输出的音频信号与系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系(变化量)称为频率响应,频率响应范围是最低有效声音频率到最高有效声音频率之间的范围,单位为赫兹(Hz)。
从理论上讲,20~20000Hz的频率响应足够了。低于20Hz的声音,虽听不到但人的其它感觉器官却能觉察,也就是能感觉到所谓的低音力度,因此为了完美地播放各种乐器和语言信号,放大器要实现高保真目标,才能将音调的各次谐波均重放出来。所以应将放大器的频带扩展,下限延伸到20Hz以下,上限应提高到20000Hz以上。这一范围正好是人耳所能听到的声音频率范围:最低的频率是从20Hz起一直到最高频率20KHZ,20Hz以下、20KHz以上人耳是听不到的。目前,MP3播放器一般功率放大器的工作频率范围为20Hz-20kHz。
24.耳机:说实在的,现在的MP3配的耳机一般都不咋的。而恰恰在这上面可以做文章–通过代购接触的很多机器,我个人感觉,中高端的机器,配上好的耳机,音质、音色上其实差别真的不大了。所以个人建议,如果你对音质在意的话,最好换一个稍好的耳机。就我自己的经验,最少MX300级别的,更高要求的,就是x500 MX500、KOSS35(只代表个人意见,因为我现在用的就是这三款耳机。所以不代表其他的不推荐,我只是就我自己的感受而写出来)。
25.最大输出功率:是指在一定的谐波失真指标内,给功放(对于MP3来说最常见的应是耳机)输入足够大的信号,并将音量和音调电位器调到最大时,功放所能输出的最大功率称为最大输出功率。目前市面上MP3的最大输出功率一般为10mW、20 mW、40mW等。
26.直录功能:也称Line-in直录功能,即通过MP3播放器的Line-in接口,通过直录线可以直接从其他卡带机、CD机直接录制MP3格式的文件。MP3上的Line-in孔同时也是外置MIC和光纤输出的孔。
一般来说直录线的两头与我们平时见的耳机的插头相同的,在进行直录时,只需直录线的一端与MP3的耳机孔相连,一端与卡带机(或其它带有耳机插孔的机器)相连,卡带机音量调至最大,先启动卡带机,再启动MP3播放器,一直到卡带机放完一面自动停机。
目前MP3播放器带有直录功能也不在少数,毕竟作为MP3的附加功能,拥有此功能的MP3的价格也会相应的贵些。
27.游戏功能:是指把一些简单的小游戏内置在MP3播放器内,通过MP3的宽大屏幕来增加MP3的娱乐功能。对于具有游戏功能的MP3来说,目前仅在出现在高端的彩屏MP3上。
28.其他功能:除了上面提到的,还有不同MP3机支持的其他功能,比如电子书、时间显示等等。 作为电子书阅读(也称为支持文本阅读TXT)功能来说,目前仅在部分彩屏MP3和支持辞典功能的MP3上出现。在MP3上看电子书形式就如同在电脑上浏览电子书一样,一次可以显示几行,一行最多显示N个中文字。重点是它具有自动卷轴功能,只需要按一下REW或者FF键,它就会自动向上或者向下翻页,而且这时候背景灯是长亮的,既省去了自己翻页的麻烦,也完全弥补了显示屏小的缺点。